Miziak
Advanced User
Wi?c tak jak w temacie mam dla was modzik na chlapi?ce lecz?c? wod? fontanny niestey musimy sami podawa? pozycje gdzie maja chlapa? ;/
dobra wi?c w folderze mods tworzymy plik fontanna.xml i wklejamy do niego:
powinni?my otrzymac taki oto efekt:
Testowane na tfs 0.3.5pl1
Kturys mod usun?? nie tern temat co trzeba poprawione skrypt ju? dzia?a
Pozdrawiam,
Miziak
dobra wi?c w folderze mods tworzymy plik fontanna.xml i wklejamy do niego:
Kod:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<mod name="Chlapiaca Fontanna" version="1.0" author="Miziak" contact="miziak_p@o2.pl" enabled="yes">
<config name="chlap_config"><![CDATA[
min, max = 10, 20 -- pierwsza liczba minimalna wartosc leczenie, 2 maksymalna
txt = {"Glup...", "Plum..." , "Chlap..."} -- "odglosy"
pos = {
{{x=464, y=434, z=6}, {x=467, y=434, z=6}, {x=467, y=437, z=6}, {x=464, y=437, z=6}}, --fontanna 1 pozycje chlapania
{{x=469, y=434, z=6}, {x=472, y=434, z=6}, {x=469, y=437, z=6}, {x=472, y=437, z=6}}, --fontanna 2 pozycje chlapania
--etc
}
]]></config>
<globalevent name="ChlapFontanna" interval="5" event="script"><![CDATA[
domodlib('chlap_config')
function onThink(interval, lastExecution)
for _,v in pairs(pos) do
for i=1, 2 do
local poss = v[math.random(1,#v)]
local thing = getThingFromPos({x=poss.x, y=poss.y, z=poss.z, stackpos=253})
doSendAnimatedText(poss,txt[math.random(1,#txt)], 5)
doSendMagicEffect(poss,1)
if(isPlayer(thing.uid))then
doCreatureAddHealth(thing.uid, math.random(min,max))
end
end
end
return true
end
]]></globalevent>
</mod>
powinni?my otrzymac taki oto efekt:
Nie masz wystarczających uprawnień, aby zobaczyć link.
Zaloguj or Rejestracja
Testowane na tfs 0.3.5pl1
Kturys mod usun?? nie tern temat co trzeba poprawione skrypt ju? dzia?a
Pozdrawiam,
Miziak