Michukng
WPIERDOTRUSKUL
- Joined
- Feb 21, 2009
- Messages
- 1,380
- Reaction score
- 279
- Age
- 29
Witam. Chcia?bym przedstawi? m?j pierwszy poradnik o knightcie ;]
1. Wst?p, czyli wady i zalety.
2. Rookgaard.
3. Eq.
4. Skille.
5. Potwory na skill.
6. Exp.
7. Przydatne czary.
8. Potiony.
1. Rycerz jest bardzo ciekaw?, ale mo?e dla niekt?rych nudn?, gdy? skille zbyt d?ugo lec?. W Tibii 400 lvle to praktycznie knighty, a czemu ? Poniewa? knight ma du?o capa i mo?e kupowa? dowoli potion?w i expi? przez 6 h nie wychodz?c z respa, wi?c jest to bardzo du?y plus. Minusem jest wolna regeneracja many oraz ilo?? tej many.
Zalety:
*Du?y ud?wig (przyrost 25 cap/lvl)
*Du?a ilo?? ?ycia (przyrost 15 hp/lvl)
*Szybka regeneracja ?ycia (1hp co 6sec./EK: 1hp co 4sec.)
*Szybkie awansowanie w tzw. skillach, czyli w axe/club/sword ze wszystkich profesji
Wady:
*Ma?o many
*Wolna regeneracja many
*Musisz walczy? w zwarciu (prawie brak atak?w dystansowych)
*Wolne awansowanie w magic levelu/distancea Potion ; Cena: 50gp (1k/bp); Waga: 1.8oz (54 oz/bp); Regeneruje ~100 punkt?w many.
Rycerz 2 many/6 sekund (1hp co 6sec./EK: 1hp co 4sec.)
2. Najlepiej zbiera? kas?, nie liczy si? to jakie ma si? skille po wyj?ciu z Rookgaardu. Najlepiej i?? na trolle/orci i zbiera? z nich kase, ?eby wyj?? z 2 k.
3. Od 8 do 10 poziomu eq takie, jakie dostajemy na pocz?tek.
Od 11 do 14 poziomu plate armor//brass legs//steel helmet//dwarven shield//leather boots//serpent(spike)sword//orcish axe//morning star
Od 15 do 19 poziomu plate set//steel helmet//dwarven shield//leather boots//serpent(spike)sword//orcish axe//morning star
Od 20 do 24 poziomu knight armor//plate legs//crown helmet//beholder shield//leather boots//crimson sword//dwarven axe//furry club
Od 25 do 29 poziomu knight set//crown helmet//crown shield//leather boots//wyvern fang//knight axe//dragon hammer
Od 30 do 39 knight set//crusader helmet//vampire shield//leather boots//bright sword//noble axe//skull staff
Od 40 do 44 golden armor//knight legs//crusader helmet//vampire shield//boh//assassin dagger//noble axe//skull staff
Od 45 do 49 golden armor//knight legs//royal helmet//demon shield//boh//assassin dagger//noble axe//skull staff
Od 50 do 59 dsm//knight legs//royal helmet//demon shield//boh//assassin dagger//vile axe(noble axe)//skull staff
Od 60 do 69 dsm//g legs//royal helmet//mms//boh//mystic blade//heroic axe//cranial basher
Od 70 do 74 dsm//g legs//royal helmet//mms//boh//nightmare blade//heroic axe//cranial basher
Od 75 do 79 dsm//g legs//demon helmet//mms//boh//softy//justice seeker//royal axe//blessed sceptre
Od 80 do 99 mpa//g legs//demon helmet//mms//boh//softy//sov//royal axe(od 90 sca)//blessed sceptre
Od 100+ yalahari armor//g legs//demon helmet//mms//boh//softy//emerald sword//hellforged axe(do 110 sca)//obsidian truncheon
Oczywi?cie mo?na u?ywa? dwur?czne swordy/axe/cluby
4. Skille to podstawa u knighta, tak?e przedstawie Wam "tabel?", kt?rej mo?na oczywi?cie si? nie trzyma?.
Lvl.....Skille
8.......35/35
10......50/50
20......60/60
30......70/70
40......75/75
50......80/80
65......85/85
100.....95/95
5. Do 35/35 trolle(wszystkie rodzaje) ab, carlin
Do 50/50 dwarfy/roty fibula, kopalnie
Do 60/60 dwarfy kopalnie
Od 70/70 do 95/95 slime obok BK, desert, pod venore przy trollach, monki(od 80/80)
6. Od 8 do 10 poziomu trolle
Od 11 do 15 poziomu roty/dwarfy/larvy/mino
Od 16 do 24 poziomu ghoule/skeletony/cyclopy/larvy/scaraby/mino
Od 25 do 34 poziomu tomby(nie za tp)/ghoule/skeletony/dsy/cyclopy/scaraby/mino(ka?dego rodzaju)
Od 35 do 45 poziomu dc/banuta/cyclopy(ka?dego rodzaju)/tomby(nie za tp)/scaraby/dsy/mino(ka?dego rodzaju)/dragi/???wie
Od 46 do 55 poziomu dc/banuta/cyclopolis/mt/tomby(mo?na pr?bowa? za tp)/z??wie/dragi
Od 56 do 70 poziomu of/dc/banuta/cyclopolis/mt/tomby(za tp)/z??wie/dragi/dl/gsy
Od 71 do 90 poziomu of/banuta/cyclopolis/tomby(za tp)/z??wie/dragi/dl/gsy/frosty(mo?na pr?bowa?)
Od 91 do 110 poziomu dl poi/banuta/cyclopolis/dragi/dle/gsy/frosty
Od 111+ poziomu dl poi/hydry/banuta/cyclopolis/dle/gsy/frosty
7. exura od 9 lvla
exana pox od 10 lvla
utani hur od 14 lvla
exori hur od 15 lvla
exeta res od 20 lvla
utani tempo hur od 25 lvla(dopiero lepiej zakupi? na 60 lvlu)
exana mort od 30 lvla
utito mas sio od 32 lvla
exori mas od 33 lvla(wed?ug mnie jest to nie przydatne)
exori od 35 lvla
utamo tempo od 55 lvla
utito tempo od 60 lvla
exori gran od 70 lvla
8. Mana Potion; Cena: 50gp (1k/bp); Waga: 1.8oz (54oz/bp) od 75 do 125 many.
Health Potion; Cena: 45gp (900gp/bp); Waga: 1.8oz (54oz/bp) ok. 150 hp.
Strong Health Potion; (od 50 lvl) ; Cena: 100gp (2k/bp); Waga: 2oz (58oz/bp) ok. 300 hp
Great Health Potion; (od 80 lvl) ; Cena: 190gp (3.8k/bp); Waga: 2.2oz (62oz/bp) ok. 500 hp
Ultimate Health Potion; (od 130 lvl) ; Cena: 310gp (6.2k/bp); Waga: 2.2oz (62oz/bp) ok. 750 hp
Przepraszam za brak ss'?w
@ down
Thx ;d
@ 2x down
Chodzi?o o to, ?e najszybciej awansuje w axe/club/sword ;P Zara to poprawi?, dzi?ki ;d
1. Wst?p, czyli wady i zalety.
2. Rookgaard.
3. Eq.
4. Skille.
5. Potwory na skill.
6. Exp.
7. Przydatne czary.
8. Potiony.
1. Rycerz jest bardzo ciekaw?, ale mo?e dla niekt?rych nudn?, gdy? skille zbyt d?ugo lec?. W Tibii 400 lvle to praktycznie knighty, a czemu ? Poniewa? knight ma du?o capa i mo?e kupowa? dowoli potion?w i expi? przez 6 h nie wychodz?c z respa, wi?c jest to bardzo du?y plus. Minusem jest wolna regeneracja many oraz ilo?? tej many.
Zalety:
*Du?y ud?wig (przyrost 25 cap/lvl)
*Du?a ilo?? ?ycia (przyrost 15 hp/lvl)
*Szybka regeneracja ?ycia (1hp co 6sec./EK: 1hp co 4sec.)
*Szybkie awansowanie w tzw. skillach, czyli w axe/club/sword ze wszystkich profesji
Wady:
*Ma?o many
*Wolna regeneracja many
*Musisz walczy? w zwarciu (prawie brak atak?w dystansowych)
*Wolne awansowanie w magic levelu/distancea Potion ; Cena: 50gp (1k/bp); Waga: 1.8oz (54 oz/bp); Regeneruje ~100 punkt?w many.
Rycerz 2 many/6 sekund (1hp co 6sec./EK: 1hp co 4sec.)
2. Najlepiej zbiera? kas?, nie liczy si? to jakie ma si? skille po wyj?ciu z Rookgaardu. Najlepiej i?? na trolle/orci i zbiera? z nich kase, ?eby wyj?? z 2 k.
3. Od 8 do 10 poziomu eq takie, jakie dostajemy na pocz?tek.
Od 11 do 14 poziomu plate armor//brass legs//steel helmet//dwarven shield//leather boots//serpent(spike)sword//orcish axe//morning star
Od 15 do 19 poziomu plate set//steel helmet//dwarven shield//leather boots//serpent(spike)sword//orcish axe//morning star
Od 20 do 24 poziomu knight armor//plate legs//crown helmet//beholder shield//leather boots//crimson sword//dwarven axe//furry club
Od 25 do 29 poziomu knight set//crown helmet//crown shield//leather boots//wyvern fang//knight axe//dragon hammer
Od 30 do 39 knight set//crusader helmet//vampire shield//leather boots//bright sword//noble axe//skull staff
Od 40 do 44 golden armor//knight legs//crusader helmet//vampire shield//boh//assassin dagger//noble axe//skull staff
Od 45 do 49 golden armor//knight legs//royal helmet//demon shield//boh//assassin dagger//noble axe//skull staff
Od 50 do 59 dsm//knight legs//royal helmet//demon shield//boh//assassin dagger//vile axe(noble axe)//skull staff
Od 60 do 69 dsm//g legs//royal helmet//mms//boh//mystic blade//heroic axe//cranial basher
Od 70 do 74 dsm//g legs//royal helmet//mms//boh//nightmare blade//heroic axe//cranial basher
Od 75 do 79 dsm//g legs//demon helmet//mms//boh//softy//justice seeker//royal axe//blessed sceptre
Od 80 do 99 mpa//g legs//demon helmet//mms//boh//softy//sov//royal axe(od 90 sca)//blessed sceptre
Od 100+ yalahari armor//g legs//demon helmet//mms//boh//softy//emerald sword//hellforged axe(do 110 sca)//obsidian truncheon
Oczywi?cie mo?na u?ywa? dwur?czne swordy/axe/cluby
4. Skille to podstawa u knighta, tak?e przedstawie Wam "tabel?", kt?rej mo?na oczywi?cie si? nie trzyma?.
Lvl.....Skille
8.......35/35
10......50/50
20......60/60
30......70/70
40......75/75
50......80/80
65......85/85
100.....95/95
5. Do 35/35 trolle(wszystkie rodzaje) ab, carlin
Do 50/50 dwarfy/roty fibula, kopalnie
Do 60/60 dwarfy kopalnie
Od 70/70 do 95/95 slime obok BK, desert, pod venore przy trollach, monki(od 80/80)
6. Od 8 do 10 poziomu trolle
Od 11 do 15 poziomu roty/dwarfy/larvy/mino
Od 16 do 24 poziomu ghoule/skeletony/cyclopy/larvy/scaraby/mino
Od 25 do 34 poziomu tomby(nie za tp)/ghoule/skeletony/dsy/cyclopy/scaraby/mino(ka?dego rodzaju)
Od 35 do 45 poziomu dc/banuta/cyclopy(ka?dego rodzaju)/tomby(nie za tp)/scaraby/dsy/mino(ka?dego rodzaju)/dragi/???wie
Od 46 do 55 poziomu dc/banuta/cyclopolis/mt/tomby(mo?na pr?bowa? za tp)/z??wie/dragi
Od 56 do 70 poziomu of/dc/banuta/cyclopolis/mt/tomby(za tp)/z??wie/dragi/dl/gsy
Od 71 do 90 poziomu of/banuta/cyclopolis/tomby(za tp)/z??wie/dragi/dl/gsy/frosty(mo?na pr?bowa?)
Od 91 do 110 poziomu dl poi/banuta/cyclopolis/dragi/dle/gsy/frosty
Od 111+ poziomu dl poi/hydry/banuta/cyclopolis/dle/gsy/frosty
7. exura od 9 lvla
exana pox od 10 lvla
utani hur od 14 lvla
exori hur od 15 lvla
exeta res od 20 lvla
utani tempo hur od 25 lvla(dopiero lepiej zakupi? na 60 lvlu)
exana mort od 30 lvla
utito mas sio od 32 lvla
exori mas od 33 lvla(wed?ug mnie jest to nie przydatne)
exori od 35 lvla
utamo tempo od 55 lvla
utito tempo od 60 lvla
exori gran od 70 lvla
8. Mana Potion; Cena: 50gp (1k/bp); Waga: 1.8oz (54oz/bp) od 75 do 125 many.
Health Potion; Cena: 45gp (900gp/bp); Waga: 1.8oz (54oz/bp) ok. 150 hp.
Strong Health Potion; (od 50 lvl) ; Cena: 100gp (2k/bp); Waga: 2oz (58oz/bp) ok. 300 hp
Great Health Potion; (od 80 lvl) ; Cena: 190gp (3.8k/bp); Waga: 2.2oz (62oz/bp) ok. 500 hp
Ultimate Health Potion; (od 130 lvl) ; Cena: 310gp (6.2k/bp); Waga: 2.2oz (62oz/bp) ok. 750 hp
Przepraszam za brak ss'?w
@ down
Thx ;d
@ 2x down
Chodzi?o o to, ?e najszybciej awansuje w axe/club/sword ;P Zara to poprawi?, dzi?ki ;d